S aktualizací Apple Watch OS se aplikace chystají získat mnohem více schopných

Očekávejte, že aplikace Apple Watch získají mnohem větší funkčnost nyní, když Apple otevírá hardwarové senzory vývojářům třetích stran a umožňuje aplikacím nativně běžet na zařízení.

Změny přicházejí s watchOS 2, což je aktualizace, která má být na podzim, a také přinese nové ciferníky a další vylepšení koncovým uživatelům. Pro vývojáře je hlavní důraz na to, že jejich aplikace budou moci využívat hardwarové funkce Apple Watch, jako je digitální koruna, akcelerometr a snímač srdeční frekvence.

Například lidé, kteří používají osobní tréninkovou aplikaci BodBot, nebudou muset ručně zadat tolik informací o cvičení, že aplikace může shromažďovat data ze senzorů hodinek, uvedl Sergio Prado, který program společně vyvinul..

Je to proto, že aplikace bude například moci používat akcelerometr hodinek k určení, kdy lidé leží na lavičce na váze, a pak sledovat, kolik opakování dokončují.

Mít přístup ke senzoru také umožní více přizpůsobené cvičení. Možnost připojit se k senzoru srdce umožní aplikaci zjistit, zda osoba pracuje příliš tvrdě a navrhne dobu odpočinku. Pokud je tato doba odpočinku příliš dlouhá, řekla Prado, aplikace BodBot by mohla použít taptický stroj hodinek pro klepnutí zápěstí, což naznačuje, že je čas pokračovat v práci.

WatchOS 2, který je nyní k dispozici vývojářům v beta verzi, přináší také přehrávání videa do Apple Watch. Neočekávejte však, že zařízení zvládne zdlouhavé klipy. Prado podezřelé Společnost Apple vydá pokyny pro vývoj, které omezí velikost souborů nebo omezí videa na krátké klipy.

Apple také sdílel, že aplikace třetích stran se budou moci připojit přímo k sítím Wi-Fi, což umožní programům, které vyžadují připojení k webu, fungovat, i když hodinky nejsou připojeny k iPhone přes Bluetooth. To znamená, že lidé používající fitness aplikaci v tělocvičně nebudou muset svůj iPhone přenášet, aby aplikace správně fungovala.

Vývojáři se dožadují přístupu k hardwaru hodinek od jeho uvedení na trh v dubnu. Neschopnost používat digitální korunu a senzory znamenalo, že vývojáři v podstatě psali aplikace pro méně výkonný iPhone, namísto programů, které používají jedinečné komponenty hodinek, řekl Maximo Cavazzani, generální ředitel společnosti Etermax, což dělá hru Trivia Crack.

To se nyní změnilo, jak vysvětlil Apple na své celosvětové konferenci vývojářů v pondělí.

Logickým krokem bylo poskytnout vývojářům podobné funkce, jaké mají vlastní softwaroví inženýři společnosti Apple, nezbytným krokem k tomu, aby jim umožňovali vytvářet aplikace, které udržují Apple Watch v konkurenci se svými konkurenty, uvedl Cavazzani..

Přístup k těmto hardwarovým funkcím může vést k „velkým změnám způsobu používání aplikace“, řekl.

Vývojáři budou moci přidat funkce, které dosud nemohli zvážit, řekl Hamid Palo, mobilní vedoucí ve společnosti Trello, který vyvíjí webovou aplikaci pro správu projektů se stejným názvem. Viděl vývojáře, jak vytvářejí aplikaci pro hodinky, která používá inteligentní domácí platformu Apple HomeKit k zapnutí světel v místnosti, když lidé chodí po svém domě.

Tím, že nechá logiku aplikace Apple Watch zpracovat namísto závislosti na iPhone, uvidí lidé aplikace rychleji reagující na příkazy, řekl Palo.

Právě teď se informace vyměňují mezi hodinkami a iPhone přes Bluetooth, což má za následek, že se některé aplikace načítají pomalu. Nechat aplikace nativně běžet na hodinkách eliminuje potřebu komunikace s iPhone a holí až dvě sekundy mimo čas potřebný k dokončení transakce, Palo řekl.

Za předpokladu, že aplikace Apple Watch jsou navrženy pro transakce, které trvají 10 sekund, je to 20 procentní rozdíl, což je z hlediska aplikace obrovské, řekl.,

"Více lidí bude používat aplikace pro sledování, protože to bude mnohem lepší," řekl Palo.

Připojte se ke komunitám World World na Facebooku a LinkedIn a přidávejte komentáře k tématům, která jsou na prvním místě.