Xbox One pro získání nového čipu, štíhlého nového designu

Jen rok po spuštění společnost Microsoft již přepracovává Xbox One s menším návrhem procesu pro svůj systém na čipu (SoC), který by se měl převést na tenčí konzoli.

AMD, který navrhl SoC, dělá těžké zvedání. Díky profilu LinkedIn, který zřejmě získá inženýra velký žvýkání, víme o tom, co někteří nazývají „Xbox One Slim“. Profil, poprvé spatřený a zveřejněný na fóru Beyond 3D, obsahoval prohlášení jako:

Úspěšně naplánováno a provedeno první APU pro konzolu XBOX One Game Console společnosti Microsoft v technologii 28nm a derivát s nižšími náklady v technologii 20nm.

a

Sestavili a rozrostli dva prováděcí týmy pro více lokalit pro 2 následné revize XBOX APU. To zahrnovalo vývoj klíčových technických vedoucích pozic do vyšších pozic, které umožňují úspěšné provedení a budoucí rozšíření týmu, aby zvládl více SOC.

SoC v Xbox One se nyní vyrábí na 28nm procesu návrhu, ale první prohlášení naznačuje, že inženýr byl zapojen do jeho redesignování se zmenšením na 20nm. Menší čip znamená vyšší výkon při nižších teplotách a nižší odběr energie.

Microsoft bude muset projít lanem zde. To nemůže udělat nový design 20nm příliš silný nebo a) současné hry budou mít problémy ab) stávající majitelé budou poskakovat. Je tedy pravděpodobnější, že Microsoft si jednoduše zvolí stejný výkon pomocí chladnější tepelné obálky.

Tak Microsoft zmenší svou konzoli. Teardown iFixit ukazuje, že konzole má směšně velký chladič a ventilátor pro takový malý čip. 20nm čip běžící stejnou rychlostí jako 28nm čip by měl běžet mnohem chladněji a pro chlazení potřebuje méně hardwaru. Teoreticky je to tak.

Sony, která používá stejný SoC pro PlayStation 4, bude bezpochyby chtít i tento čip, takže jeho konzole může být způsobena redesignem. Ale bez data vydání, je to někdo hádat, když uvidíme tyto přepracované konzole.

Je trochu překvapivé vidět, že to přichází tak brzy v době životnosti konzole. Microsoft čekal několik let na zmenšení původního čipu Xbox 360 z 90nm na 65 a nikdy to nesnížil konzolu. Společnost Sony vydala „štíhlý“ design PlayStation 3 v roce 2009, tři roky po dodání původní konzoly, ale nezměnilo to CPU.

Připojte se ke komunitám World World na Facebooku a LinkedIn a přidávejte komentáře k tématům, která jsou na prvním místě.